miércoles, 5 de septiembre de 2007

Intros de los logos

Como habia comentado en post anteriores, hemos hecho esta entrada sobre los logos que hemos ido creando. Con este pequeño viaje en el tiempo, veremos como pasamos de hacer intros cutre-cutre-cutres a hacer intros solo cutres.
Lo podemos dividir en 3 etapas:
Etapa Analogica, Etapa Pre 3D, Etapa 3D.

Etapa Analogia:
Esta es de cuando teniamos la camara en cinta de VHS y no teniamos capturadora de video, por lo que montabamos de la camara directamente a cinta de video VHS. La musica la poniamos en el canal HI-FI de manera independiente una vez que estaba todo montado, pero era un autentico coñazo, asi que al final lo que haciamos era ponerle la musica a la vez que pasabamos el video perdiendo asi el sonido original.
De esta etapa hicimos estos 2 videos con el powerpoint y luego capturabamos en VHS. Lo hicimos en PowerPoint porque no conociamos el Pinnacle ni ningun otro programa de edicion de video



Etapa Pre 3D:
Con la llegada de la camara digital y descubierto el Pinnacle y comenzando con el AE lo primero que hicimos para aprender el manejo de los programas fue un logo.



Una transicion entre un video y una foto, un destello y un rallo. Con el Particle hicimos una explosion, habiamos pasado del powerpoint al complicado AE y todo un mundo de posibilidades para experimentar.
Este otro lo hicimos con el plug-in de trapcode directamente inspirado (plagiado) de otro logo que no recuerdo:


Finalmente el ultimo video de esta etapa utilizamos el movimiento de camara en 3d dentro del AE. Este seria la antesala de la etapa 3d que vendria a continuacion


Etapa 3d:
Finalmente nos introducimos en el maravilloso mundo del 3D. Teniamos algunas nociones porque habiamos trabajado con el editor de pantallas del Quake y la idea del 3D no nos asustaba.
Lo primero que hicimos, sin tutos, asi a pelo fue estas 2 intros:

sábado, 1 de septiembre de 2007

Como ser un Piloto de combate de un f-14

Estoy preparando una entrada de como construir una grua casera. Tengo las fotos de la que yo hice y en proximas entradas lo subire. Pero ahora os pongo aqui como hacer con unas cuantas fotos un piloto de F-14. Este FX lo he utilizado para SELENIAS. Es sencillo y como yo, solo necesitas saber una cosa del AE7 (Yo solo se manejar una cosa) : Las capas.
Primero, necesitamos un fondo:
Un cielo con nubes servira.
Segundo, ponemos una capa de nubes con el modificador Fractal Noise. Estas seran las que animaremos para que parezca que el avion vuela.
Tercero, ponemos la foto del piloto del F-14. Yo descubri hace poco que difuminando el corte las capas queda luego mejor la superposicion de estas. Fijaos que los bordes se van difuminando.
Cuarto, ponemos una foto de nuestro careto, si puede ser con cara de enfadado, mejor. Lo recortamos y ajustamos a la forma del casco.
Quinto, añadimos una capa semitransparente del piloto otra vez para que la cara quede por abajo de la visera del casco.

Sexto, para dar mayor realismo e integrarlo todo, ponemos un reflejo de las nubes del fondo sobre la viseraFinalmente ponemos una capa sobre la visera que sera la misma que la de las nubes en movimiento (Paso 2) para que se reflejen las nubes en movimiento sobre la visera.

Bien, pues con esos pocos elementos se puede hacer una escena de FX la mar de resultona, aqui esta el ejemplo:

martes, 28 de agosto de 2007

INTRO para DVD

Aunque Victima del Miedo esta en el congelador a la espera, teniamos numeroso material ya finalizado que quizas no vea jamas la luz. Pero para eso esta internet ¿No?. Pronto dedicaremos una entrada a mostrar todas las intros que hemos realizado, pero ahora pondremos la Intro que hicimos de Victima del Miedo para el DVD.



La idea era sencilla, pones el CD y salia este video para luego mostrar el menu de opciones del DVD. Falta pulir las mascaras de las escenas que forman la silueta, pero basicamente asi era como iba a quedar.

domingo, 26 de agosto de 2007

VICTIMA DEL MIEDO ¡Cancelada Temporalmente!

La pelicula VICTIMA DEL MIEDO que habiamos comentado en entradas anteriores y que estaba a punto de finalizar ha sido cancelada temporalmente por problemas en la produccion sniff... sniff...
No es algo que afecte unicamente a peliculas de presupuesto 0 como la nuestra, si no que tambien ocurre con las grandes producciones de Hollywood .
Es una lastima pero asi son las cosas. Desde aqui dar las gracias a todos los que participasteis desinteresadamente en ella. Quizas en futuros proyectos nuestros caminos se unan de nuevo y volvamos a reirnos juntos, de no ser asi, que sepais que ha sido un placer y una experiencia inolvidable. Compañeros.... Hasta luego.

Dejando de lado las complicaciones retomamos los proyectos de la productora. Esto no va a suponer la desparicion de POLOBA. Nuestra intencion es seguir dando guerra, jejeje, aunque ahora este gravemente tocada.

De momento tenemos en plena produccion la mega-pelicula SELENITAS. Tambien estamos en conversaciones para colaborar con otras productoras.

De momento colgamos las intros que hemos hecho para los DVD que hagamos:




martes, 21 de agosto de 2007

Trailer de Selenitas

Ya tenemos unas 4 escenas acabadas a falta de poner el sonido. Asi que las he juntado para hacer este trailer.

En total no llega a un minuto. Cada escena son casi una semana de trabajo, y cada escena es de 10 segundos aproximadamente, asi que para hacer una pelicula de 40 minutos se necesita.... uff¡¡¡ ...mucho tiempo.

Los lugares que aparecen son en orden:
Rotonda del palacio de congresos en Valencia.
Ribadesella en Asturias.
Cabo de Peña en Asturias.
Playa de Gijon.
Zona de Campanar en Valencia.
Faro del cabo de Peña.

domingo, 12 de agosto de 2007

Aprovechando las Vacaciones

Aprovechando las vacaciones que hemos hecho en Asturias, hemos grabado algunos exteriores para la destruccion de pueblos de la geografia española.
El primero de ellos es Ribadesella:

viernes, 27 de julio de 2007

Primeros fotogramas de SELENITAS

Ya hemos empezado con la pre-produccion de SELENITAS. Estamos creando los modelos en 3d y algunos de los FX que necesitaremos en la pelicula.
He capturado un par de fotogramas de las escenas que ya tenemos realizadas

La primera corresponde a uno de los ataques que nos haran esos bastardos alienigenas. A la nave de la derecha le aplique una sombra que se proyecta sobre el edificio. La nave y la sombra estan en TIFF separados, para averiguar como se hace esa tonteria tardamos 2 semanas. En esta imagen ibamos a sustituir el cielo pero este (Que es el original) tambien esta bien.



La segunda captura es una panoramica de la ciudad de Valencia donde se ve como los extraterrestres nos estan dando para el pelo. Tiene mas de 20 capas y el truquillo de esta escena es no hacer la panoramica en el momento de la grabacion, sino que esta hecho en la edicion, asi no es necesario trackear la imagen para que las llamas sigan a los edificios. Aqui el cielo si que esta cambiado. Una curiosidad: hay algunos humos que no son FX. Estaban quemando rastrojos y aproveche para grabar la escena.

lunes, 23 de julio de 2007

Aprendiendo a utilizar 3dStudio

Mientras VICTIMA DEL MIEDO esta en punto muerto a la espera de ser retomada para darle un ultimo empujon, estamos intentando aprender algo de 3dstudio.
Lo bueno es que obtienes resultados practicamente inmediatos utilizando tutoriales que estan disponibles en internet.
La idea que tengo con el 3dStudio es como cuando empece con After Effects, hacer pruebas pero que me sirvan para una peli, asi que dicho y hecho, me he puesto manos a la obra y se me ha ocurrido hacer una pelicula de invasiones alienigenas pero a la española.
Pretendia que fuese una mega-super-produccion con un monton de actores, toda la familia haciendo un papelito (aunque solo sea para morir) y darle asi una dimension epica al asunto.
Pero esta vez solo he logrado reunir un actor (yo mismo). Usease, una invasion a la tierra y un solo actor para hacer todos los papeles, pan comido.

...Año 2037, la raza humana debido a la contaminacion ha perdido la capacidad de reproducirse. Para evitar la extincion se decidio clonar a la poblacion mas apta. Las empresas de clonacion no daban a basto con las peticiones. Se fundaron ciudades nuevas unicamente con clones. Pronto no hubo sitio suficiente en la tierra para tanta gente. Es entonces cuando el hombre fijo su mirada en nuestro satelite...

Seria algo asi, plantear la accion en el futuro donde se pueda explicar la existencia de tanto hombre-igual. La pelicula se llamara Selenitas, y la trama empieza cuando los hombres intentan colonizar la luna. Sus habitantes, los selenitas, se sentiran atacados y vendran a la tierra con malas intenciones. Todo estaria enfocado desde el punto de vista de España, con nuestras soluciones patrias ante los problemas y nuestros politicos casposos.
Hice un TEASER con la intencion de recaudar material humano, pero no ha servido de mucho. Asi que me lo voy a currar mas para ver si con algo mas espectacular la gente se anima y desechamos la parte de los clones.
El teaser en cuestion era este:

Trailer Oficial: VICTIMA DEL MIEDO

El rodaje estara de momento parado hasta despues del verano en que retomemos las grabaciones.
Tambien esperemos que haga un poco mas de frio porque grabar en pleno agosto con abrigos de invierno nos va a dar una lipotimia.
De momento la peli ya tiene titulo provisional: VICTIMA DEL MIEDO.
Hemos hecho el trailer ya con el titulo, porque los otros asi sin titulo quedaban un poco raros:

Lo que estamos desarrollando paralelamente a este proyecto es el aprendizaje del 3dStudio.
Aqui lo aplicaremos a los logos pero para futuros proyectos intentaremos utilizar imagenes en 3d

Primeros Trailers

Depues de 3 fines de semana grabando calculo que tenemos la mitad de la pelicula. Aun no tenemos titulo para la pelicula pero ya hemos hecho algunos trailers con lo que hemos grabado ya.
Aqui hemos cambiado el logo de inicio, este esta hecho con el 3d Studio:


Necesitamos una intro para la pelicula

Empezar con unos coches pasando frente a la camara y unos titulos de credito con musiquilla de Danny Elfman no parece ser un comienzo sorprendente.
Asi que vamos a probar a comenzar la pelicula con un inicio que capte la atencion del espectador desde un primer momento.
Prueba Intro 1:



Prueba Intro 2:

Buscando Localizaciones: Como los profesionales

Con el guion a punto de caramelo decidimos ir al pueblo a buscar escenarios donde grabar. Tambien ultimariamos el guion viendo los escenarios donde finalmente grabariamos.
Gracias a esta busqueda de localizaciones el guion cambio sustancialmente al encontrar una casa abandonada que era imprescindible que utilizasemos en la pelicula, si no juzgar vosotros mismos:

Increible ¿verdad? Ni hecho aposta.
Los FX que ibamos a utilizar iban a ser escasos, pero tenian que ser "decentes" en caso de utilizarlos. ASi que realizamos un par de pruebas:

Tambien ibamos a pegar un par de tiros, por lo que probamos a realizarlos digitalmente para ver si daban el pego en pantalla:

Finalmete tambien hicimos unas pruebas del "aspecto visual" que podria tener la pelicula:

Guion Terminado y Primeras pruebas de pantalla

Se escribio un primer guion que fue rechazado rapidamente.
Este trataba sobre 6 personas (Recordad que fueran 6 personajes era una de las premisas) se quedaban tirados sin gasolina en una carretera perdida. No saben donde estan, no saben como salir de alli y no saben que uno de ellos en un peligro asesino.
La historia era muy lineal y no contenia un final sorpresa, que era otra de las premisas que el guionista desconocia.
Al poco tiempo se escribio otro tratamiento de historia, escrito en un solo folio donde mas de la mitad de este eran las descripciones de los personajes. Este guion si gusto y se convirtio en el germen de la historia que finalmente empezariamos a grabar.
Desde un principio Jose (Aficionado a la videoedicion) insistio en que utilizasemos un micro para registrar el audio y se encargo de comprarlo con el dinero de su bolsillo. Esto fue una decision importantisima porque el audio grabado es de gran calidad y le da un toque profesional a la pelicula.
Tambien disponiamos gracias a Miguel y Ana de una camara DV de 3 megapixel , por lo que tambien ganabamos en calidad de imagen.
Grabamos con 2 camaras, una de ella con el microfono conectado por lo que tuvimos que hacer claquetas para sincronizar el sonido y el video de ambas camaras.
Debido a la historia compramos 1 mascara que despues digitalmente duplicariamos para parecer que habiamos comprado mas. Gastos de dinero el justo.
Finalmente construimos una steadycam con unos palos y unos contrapesos y una grua con un palo de 3 metros para hacer algunas escenas.
Aqui hay algunas de las pruebas de la grua subiendo por los arboles:

Esta es una prueba de la grua y de la steadycam en el garaje de mi casa:

La verdad es que son muy cutres pero durante el rodaje se han mostrado eficaces y han permitido que hagamos planos resultones.

Primera SuperProduccion

Finalmente para la siguiente pelicula se comprometieros 6 personas: Jose, Susana, Ana, Miguel, Laura y David. Con 6 personas ya se podia hacer una historia con mas personajes y algo mas trabajada. Asi que nos reunimos para decidir de que iba a ir la historia que ibamos a contar. Rapidamente se llego a la conclusion de que seria un thriller siguiendo la senda habierta por PUÑALADA. Lo cierto es que es mucho mas dificil hacer reir que asustar, asi que decidimos la opcion susto (En vez de muerte).
La premisa principal era hacer una historia de 6 personas, que fuese de misterio y para el mas dificil todavia se grabase en el pueblo donde veraneamos, a casi 2 horas de camino de donde residimos.
La idea es interesante, ir al campo a grabar los fines de semana y de paso disfrutar de la montaña.
Asi que con esas premisas nos pusimos a escribir el guion.

El primer exito

Al estreno de PUÑALADA acudieron 4 personas, 6 si cuento a los dos actores protagonistas. Fue un exito rotundo aunque era de esperar tratandose de la familia. La primera prueba de fuego real la paso con los amigos, que les gusto y se animaron a participar en futuros proyectos. Asi que la pelicula habia cumplido su mision y gracias a ella conseguimos involucrar a un numero considerable de personas para la siguiente pelicula.

PUÑALADA: La pelicula

A finales de 2006 conseguimos acabar la pelicula. Lo que comenzo siendo unas pruebas de FX para aprender a manejar After Effects, se convirtio en 3 meses de grabaciones, ediciones y montaje. El guion estaba estirado como un chicle y no habian mas de 10 frases, pero PUÑALADA me descubrio el talento oculto de Laura. Grabando a la fuerza y sin ninguna gana la interpretacion que hizo resulta mas que aceptable asi que ¡¡ha surgido una estrella¡¡.
En esta etapa ya habiamos cambiado el logo de la productora que por temas de espacio del youtube tive que cortar, ya pondre una entrada con todas las intros del logotipo.
La peli es esta:





PUÑALADA: Trailers

Mientras la iba grabando, editando y montando, para mantener el interes (principalmente de la actriz principal y unica) realice 2 trailers de la pelicula basicamente para que los viese ella. Pero debido a los resultados satisfactorios los colgue en internet para enseñarselos a unos amigos para ver si se animaban a participar en futuros proyectos.
El primer trailer que hice no mostraba practicamente ninguno de los FX con la idea de que a la hora de ver la pelicula la sorpresa fuese mayor:

Viendo el poco exito que tuve con el primer trailer, decidi hacer otro en el que se mostrasen algunos de los FX para despertar el interes, el resultado fue el mismo, snif, snif:

Aprendiendo FX

Haciendo pruebas para aprender a manejar el After Effects de Adobe pense... Si hago una serie de pruebas y las junto puedo hacer un corto de FX. Pues eso, dicho y hecho. Convenci a mi mujer para que participase y decidimos hacer un thriller sobrenatural. El guion es sencillo: una parja recibe una caja que contiene un peluche, el peluche cobra vida e intenta matarlos. Con esta sencilla idea surgio PUÑALADA.
Estos son los 2 teasers que hice para convencer a la actriz para que participase:



Primer corto: EL CAZADOR

Aprovechando un dia en la nieve, decidimos cargar con la cámara y el tripode y en vez de esquiar nos pusimos a grabar un corto en medio del monte. En principio iban a aparecer tres actores pero por circunstancias me toco finalmente hacer de actor-camara a la vez y reducir unas cuantas escenas por falta de personal para actuar.
Se grabo en media hora un domingo por la mañana y lo montamos esa misma tarde.

Nacimiento del blog

Durante mucho tiempo me rondaba por la cabeza la idea de crear un blog donde poder contar temas relacionados con producciones POLOBA. No veia clara la idea ni la manera de hacerlo. Pero viendo blogs tan interesantes como http://cholostales.blogspot.com que plasmaban claramente la idea que yo tenia de un blog y de como enfocarlo para dar a conocer los trabajos de producciones POLOBA me decidi a crear este.
Asi que hoy 23 de Julio de 2007 nace el blog de producciones poloba, donde iremos contando las evoluciones de las producciones que vayamos realizando.

Asi que comenzamos....