miércoles, 5 de septiembre de 2007

Intros de los logos

Como habia comentado en post anteriores, hemos hecho esta entrada sobre los logos que hemos ido creando. Con este pequeño viaje en el tiempo, veremos como pasamos de hacer intros cutre-cutre-cutres a hacer intros solo cutres.
Lo podemos dividir en 3 etapas:
Etapa Analogica, Etapa Pre 3D, Etapa 3D.

Etapa Analogia:
Esta es de cuando teniamos la camara en cinta de VHS y no teniamos capturadora de video, por lo que montabamos de la camara directamente a cinta de video VHS. La musica la poniamos en el canal HI-FI de manera independiente una vez que estaba todo montado, pero era un autentico coñazo, asi que al final lo que haciamos era ponerle la musica a la vez que pasabamos el video perdiendo asi el sonido original.
De esta etapa hicimos estos 2 videos con el powerpoint y luego capturabamos en VHS. Lo hicimos en PowerPoint porque no conociamos el Pinnacle ni ningun otro programa de edicion de video



Etapa Pre 3D:
Con la llegada de la camara digital y descubierto el Pinnacle y comenzando con el AE lo primero que hicimos para aprender el manejo de los programas fue un logo.



Una transicion entre un video y una foto, un destello y un rallo. Con el Particle hicimos una explosion, habiamos pasado del powerpoint al complicado AE y todo un mundo de posibilidades para experimentar.
Este otro lo hicimos con el plug-in de trapcode directamente inspirado (plagiado) de otro logo que no recuerdo:


Finalmente el ultimo video de esta etapa utilizamos el movimiento de camara en 3d dentro del AE. Este seria la antesala de la etapa 3d que vendria a continuacion


Etapa 3d:
Finalmente nos introducimos en el maravilloso mundo del 3D. Teniamos algunas nociones porque habiamos trabajado con el editor de pantallas del Quake y la idea del 3D no nos asustaba.
Lo primero que hicimos, sin tutos, asi a pelo fue estas 2 intros:

sábado, 1 de septiembre de 2007

Como ser un Piloto de combate de un f-14

Estoy preparando una entrada de como construir una grua casera. Tengo las fotos de la que yo hice y en proximas entradas lo subire. Pero ahora os pongo aqui como hacer con unas cuantas fotos un piloto de F-14. Este FX lo he utilizado para SELENIAS. Es sencillo y como yo, solo necesitas saber una cosa del AE7 (Yo solo se manejar una cosa) : Las capas.
Primero, necesitamos un fondo:
Un cielo con nubes servira.
Segundo, ponemos una capa de nubes con el modificador Fractal Noise. Estas seran las que animaremos para que parezca que el avion vuela.
Tercero, ponemos la foto del piloto del F-14. Yo descubri hace poco que difuminando el corte las capas queda luego mejor la superposicion de estas. Fijaos que los bordes se van difuminando.
Cuarto, ponemos una foto de nuestro careto, si puede ser con cara de enfadado, mejor. Lo recortamos y ajustamos a la forma del casco.
Quinto, añadimos una capa semitransparente del piloto otra vez para que la cara quede por abajo de la visera del casco.

Sexto, para dar mayor realismo e integrarlo todo, ponemos un reflejo de las nubes del fondo sobre la viseraFinalmente ponemos una capa sobre la visera que sera la misma que la de las nubes en movimiento (Paso 2) para que se reflejen las nubes en movimiento sobre la visera.

Bien, pues con esos pocos elementos se puede hacer una escena de FX la mar de resultona, aqui esta el ejemplo: